Archive pour la catégorie 'Uncategorized'

Test FTW

11 février 2011

Certaines phrases que j'ai entendu et qu'à un certain moment j'ai même dit (et je ne suis pas particulièrement fier):

  • Le test est inutile
  • C'est très simple, ne nécessite pas de test
  • Que les utilisateurs de test
  • Le test est une perte de temps
  • Les tests sont improductifs
  • Sondage

»En savoir plus: Test FTW

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Jeux JME (ou comment transformer votre téléphone en une console de jeu vidéo mini)

17 juin 2010

Avec la puissance de traitement avec les appareils mobiles d'aujourd'hui et en particulier les téléphones mobiles, vous pouvez-avec un peu d'effort, de patience et désireux-jeux intéressants en œuvre en Java pour les téléphones cellulaires.

La «cellule» d'aujourd'hui est comme un ordinateur avec beaucoup de périphériques caméra intégrée, clavier, écran, téléphone cellulaire, lecteur de carte externe, wifi, GPS, GSM, etc . Et tout cela dans la paume de votre main "Lire la suite: Jeux JME (ou comment transformer votre téléphone en une console de jeu vidéo mini)

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Java AppServer-03: configuration et le code

29 octobre 2009

C'est le dernier article de cette série. Ici je vais vous présenter ainsi configurer le serveur et je vais télécharger le code source.

»En savoir plus: Java AppServer-03: configuration et le code

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Java AppServer-02: DBPool + Messagerie

28 octobre 2009

Après l'exploration des composantes clés du serveur dans cet article nous allons voir les connexions composant à la base de données et la messagerie. Les deux composants ont été conçus et mis en œuvre séparément à partir du serveur d'application, de sorte qu'ils ne sont pas couplés en aucune façon. Pour "ajouter" pour le serveur, le serveur est mis en œuvre les modules qui s'y adapter. "Lire la suite: Java AppServer-02: DBPool + Messagerie

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Lancement Labs

17 août 2009

Avec ce post, nous avons inauguré la section Labs de votre blog.

Cette section traite de tout ce qui concerne l'expérimentation avec différents langages de programmation.

Dans le premier article (qui je travaille sur) mettra en œuvre RPC en Java. Pour être "fun", le RPC sera multi-thread côté serveur (capacité à gérer de nombreuses commandes à la fois) et aussi côté client multi-thread (la capacité de faire plusieurs appels en même temps)

A bientôt!

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AQuA.it blog

6 août 2009

Dans ce blog AQuA.it membres commencent à écrire sur leur expérience.

Nous espérons être en contact très prochainement.

Merci

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