Archiv für die 'Allgemein' Kategorie

Testen FTW

11. Februar 2011

Einige Sätze, die ich gehört habe und dass an einem gewissen Punkt gesagt haben (und ich bin nicht besonders stolz):

  • Das Testen ist nutzlos
  • Dies ist einfach, braucht keine Prüfung
  • Das Testen Benutzer
  • Die Prüfung ist eine Verschwendung von Zeit
  • Testen ist unproduktiv
  • Test ist langweilig

»Lesen Sie mehr: Testen FTW

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Spiele in JME (oder wie Sie Ihr Telefon in einen Mini-Videospiel-Konsole aktivieren)

17. Juni 2010

Mit der Rechenleistung mit mobilen Geräten heute und insbesondere Mobiltelefone, können Sie-mit ein wenig Mühe, Geduld und eifrig-Implementierung in Java interessante Spiele für Mobiltelefone.

Die "Zelle" von heute ist wie ein Computer mit vielen integrierten Peripheriegeräten einschließlich einer Kamera, Tastatur, Bildschirm, Handy, einen externen Kartenleser, WiFi, GPS, GSM, etc. . Und das alles in der Handfläche "Lesen Sie mehr: Spiele in JME (oder wie Sie Ihr Telefon in einen Mini-Videospiel-Konsole aktivieren)

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Java AppServer-03: Konfiguration und Code

29. Oktober 2009

Dies ist der letzte Artikel dieser Serie. Hier werde ich vorstellen, wie man den Server zu konfigurieren und es wird den Quellcode hochladen.

»Lesen Sie mehr: Java AppServer-03: Konfiguration und Code

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Java AppServer-02: DbPool + Messaging

28. Oktober 2009

Nach der Erkundung der Schlüssel-Server-Komponenten in diesem Artikel werden wir die Komponente Verbindungen zur Datenbank-und Messaging-sehen. Die beiden Komponenten wurden entwickelt und separat von der Applikations-Server implementiert, so dass Sie nicht in irgendeiner Weise engagiert. Um "add" auf den Server, Server implementiert Module, anzupassen. "Lesen Sie mehr: Java AppServer-02: DbPool + Messaging

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Start der Labs

17. August 2009

Mit diesem Beitrag haben wir die Labs-Bereich des Blogs eingeweiht.

Dieser Abschnitt wird versuchen alles rund um das Experimentieren mit verschiedenen Programmiersprachen.

Im ersten Artikel (in dem ich arbeite) wird RPC in Java zu implementieren. Um "Spaß" zu sein, wird der RPC-Multi-Threaded-Server-Seite (die Fähigkeit, viele Aufträge gleichzeitig bearbeiten) und auch multi-threaded Client-Seite (die Fähigkeit, mehrere Aufrufe zu einer Zeit machen) sein

Bis bald!

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AQuA.it Blog

6. August 2009

In diesem Blog AQuA.it Mitglieder beginnen, über Ihre Erfahrungen zu schreiben.

Wir hoffen, in Kürze Kontakt zu sein.

Dank

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